轩辕剑《轩辕剑黄金纪念版CD》
专辑介绍:
                   《轩辕剑黄金纪念版CD》
  1998年04月24日,大宇为纪念轩辕剑1、2及其外传枫之舞的推出,发布了一套《轩辕剑黄金纪念版》,其中就包括这张黄金纪念版CD。这种CD里基本是轩辕剑1、2及其外传的经典音乐合集。
  《轩辕剑黄金纪念版CD》经典曲目介绍:
  《墨者奔驰》又名《神州》,是《轩辕剑》系列中最重要且最知名的曲子,第一次出现于轩辕系列的主题曲《神州》第一次出现在轩辕系列中。虽然《轩辕剑1》的《神州》仅用几个简单的音节表达,其日后神韵却依稀可见,通过不断的完善,在FM时代最终辉煌的轩辕剑黄金版CD音轨中终臻大成。一曲“神州”旋律优美,清扬激越,荡气回肠,成为贯穿轩辕全系列的重要部分。如果大家有留意倾听的话,会发现《墨者奔驰》这首歌在轩辕剑的1、2、3代都有出现过。
  《诸天浩瀚》出自《轩辕剑2》,该曲将历史的厚重感、沉重感表现得淋漓尽致,听着听着一种悲壮的情绪就在心中升起。
  《修罗界》亦出自《轩辕剑2》,该曲成为战斗曲中的个中翘楚,被玩家们评为历代轩辕最佳战斗曲。
  《青史无尽》是《轩辕剑2外传枫之舞》的主题曲。
                    《轩辕剑2外传枫之舞》原声音乐
  2002年7月《轩辕剑4》豪华版中的音乐CD,该音乐CD原名《吟枫舞墨》分为“吟枫”和“舞墨”两个部分,是《轩辕剑2外传枫之舞》(特意复刻了这款游戏的音乐)和《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》的原声音乐合集。为了体现轩辕剑的发展历程,我在此特意将该音乐CD拆为两个部分,分作《轩辕剑2外传枫之舞》原声音乐和《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》原声音乐两个部分。
  《轩辕剑2外传枫之舞》作曲非常丰富和大气,情绪张扬,旋律巧妙,甚至到了匪夷所思的地步。枫之舞改变了前代一味追求中国曲风的音乐风格,很多地方甚至能感觉到西方交响音乐的影子,乐曲构成气势磅礴,后来的游戏也绝少出现能与之媲美的音乐。
                    《轩辕剑3云和山的彼端》原声音乐
  《轩辕剑3云和山的彼端》是轩辕剑从DOS平台转向WINDOWS平台的第一作,也是音乐制作从传统的FM音源时代转向WAV音源时代的开始,也正是在这作开始延请“猫与狗管弦乐队”协助取音制作。轩三制作场面宏大,横跨欧亚大陆,其中欧洲、中东和中国三部分风格迥异,别有风味。也正是由于地域的独特性,地图场景完全不能共用,要如何将三种不同风格的曲风表现出来,正是对于新进DOMO的毛兽的最有挑战性之处。吴欣睿在欧洲部分大量使用管弦器乐,并尝试加入圣歌吟唱,尤其是“魔鬼的赞歌”首次将合唱和管弦乐结合起来,虽然只有一小段,然而这却是当时国内的首次尝试。中东部分原本准备采取中东特有乐器来实现,然而由于技术和时间的关系,故仍采取管弦制作,最终的效果却是出奇的好。中国部分沿用了轩辕剑黄金纪念版的音乐,给老玩家无比的亲切感。在单曲方面,主题曲“赛特”分别使用四种方式演绎,长笛版清新自然,管弦版辉煌大气,各有意境。“大唐帝国”一首中尝试首次使用琵琶和管弦合奏,展现出了大唐盛世时的那种恢弘、自信、明朗的气势。
                    《轩辕剑3外传天之痕》原声音乐
  如果说之前的轩辕音乐的特点在于不同地点各具特色的音乐,而本作却重在优美的旋律反复变奏。虽然在前作“云和山的彼端”中已经出现了多次重复变奏的主题曲“赛特”和同样主题不同配乐的“长安一片月”与“策马奔驰”等等,然而由于轩三中优秀音乐众多,给人留下的印象不深。然而在“天之痕”中其从以“如忆玉儿曲”为代表变奏的“如梦令”、“阿仇的笛音”、“大雁岭”等诸多首曲目自游戏伊始一直贯穿在游戏的整个过程中,一股淡淡忧伤也时时缠绕在玩家的身边。虽然在编曲算不上出彩,然而“天之痕”的气氛渲染却是轩辕系列中最好的一次,连作曲者毛兽自己也时常在编曲搭配中被感动的泪流满面。
  单曲方面,“永远的三人时光”和“如忆玉儿曲”是个中翘楚,想必玩过游戏的玩家不会忘记那鲸鱼背上的动人时光和玉儿与靖仇生离死别的萧瑟情景。这说明一点:游戏环境固然重要,但是现场音乐对气氛的营造烘托也必不可少。这种重在气势和气氛的渲染并通过对主题旋律的不断变奏重复来加深听者对其的感受的作法也成为了此后轩辕系列的风格。
                    《轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬》原声音乐
  在轩辕剑四,毛兽尝试了春秋时代的“雅乐”风格,并且从前代“枫之舞”中选取了大量配乐。然而这些新曲听起来,却怎生是一个“闷”字了得。除了“大秦帝国”气势辉煌,澎湃大气,是众多新曲中唯一的亮点外;其它的新乐乏善至极。为什么会这样了?那是由于历史上的“雅乐”原本就是正规古板用于正式场合的王家乐曲,也正是由于其古板而平淡因此被历史所淘汰的,现今流传至今的都是为当时士大夫所不齿的“淫乐”,也就是欢快的民间小调。正因为如此,一味的追求古朴的“雅乐”风格导致了轩辕剑四新创音乐的失败。
  然而由于游戏继承了上代轩辕系列中众多优秀的音乐中,因此在整体上轩辕剑肆的音乐水准并不低。
                    《轩辕剑4》豪华版额外附赠音乐
  “大秦帝国”气势辉煌,澎湃大气;“神魔流转”重新编曲之后,那编钟伴奏真是惊为天籁。
                    《轩辕剑4外传苍之涛》原声音乐
  在最新作品“苍之涛”中,DOMO抛弃了对“雅乐”的尝试,延续了自轩三建立的主旋 律重复变奏的风格。曾志豪继续给我们带来紧张而激烈的战斗新曲,而毛兽也给我们带来 了以“千年之宿命”与“竹林涛声”为代表的悠扬新曲。
  此次的战斗曲可谓是可圈可点, 别有神韵。然而苍之涛的大地图主旋律却大不如前,虽然气氛配合营造依然很好,然而音乐本身却缺乏亮点,完全不能与前几作中成功的“神州”和“神魔流转”等相比,这与毛 兽同时担当繁重的主剧情编剧和作曲工作有很大关系。总体而言,本作音乐创新不大,出 彩的地方不多,然而对前作音乐有着良好的继承,表现中规中距。
           《轩辕伏魔录》原声音乐
  在天之痕制作中期,大宇公司调拨一部分人力,转而研发另一部轩辕剑系列的作品--轩辕伏魔录。由于当时毛兽担着天之痕的编剧和音乐制作两大重担,无暇顾及轩辕伏魔录的音乐,所以,大宇调拨曾志豪单独一人来制作轩辕伏魔录的音乐。
  当时曾志豪需要同时负责3款游戏的配乐制作(天之痕的战斗音乐、疯狂摇摇杯和轩辕伏魔录),单个游戏配乐时间严重不够,所以曾志豪决定在轩辕伏魔录中压缩音乐长度,以求得保证旋律与编曲质量。
  虽然从整个游戏上看,本作的品质并不令人满意,但是单独从音乐的角度来看,品质可以说同样达到了一定的高度。在本作音乐中,大量的音乐新作一改天之痕使用大量前代编曲。而且由于曾志豪自身擅长快节奏音乐,加上这款游戏是战棋游戏,相应的战斗不会少,所以大量的战斗音乐成为本作音乐中的亮点,而本作也成为轩辕剑系列中战斗音乐最多的一款作品。单曲方面,开场动画的配乐《序曲》颇具气势,完美地与动画所呈现的肃杀感觉相结合。而轩辕剑系列永远的旋律《神州》同样也在本作中出现,激起了玩家的思古之情……
  同样,本作音乐上也有缺点:曲子大多都是在1分钟以内,让人听了感到很不过瘾,而且没有像前作那样体现出浓厚的古风古韵。旋律虽然不错,但是让人听了有种听“现代版古装剧”音乐的感觉。而且由于曾志豪的音乐制作方式和苏竑嶂一样,采取的是依照企划所列出的音乐清单来制作相应的音乐,并没有熟悉了解相应剧情,所以使得部分音乐与游戏主题的表现的契合度不够高。
  当然,瑕不掩玉,本作的音乐品质依然达到了一定的高度,在当时的同类作品中依然是非常优异的。